Saros 是 PlayStation 本年度首款重量级独占大作,也是 Housemarque 继 Returnal 之后备受期待的后续作品。目前,Saros 在下周正式发售前的媒体评分已经解禁。该作不仅超越了 Returnal 的成就,更是今年迄今为止评分最高的游戏。

在已经有两款游戏获得 90 分、另有三款紧随其后获得 89 分的情况下,取得这样的成绩殊为不易。虽然随着更多评测的发布,其分数可能会有所波动,但就目前而言,Saros 已经超越了上述所有作品。至少在 OpenCritic 平台上,它目前拥有 92 分的高分。
该作首发时曾达到 94 分,随着评测数量的增加,分数略有下调。
这一成绩不仅超过了曾领跑 2026 年最高分游戏的 Resident Evil Requiem,也超过了从 Leon 和 Grace 手中夺走榜首位置的 Pokemon Pokopia,甚至高于上周横空出世、成为年度最佳评测独立游戏的 Opus: Prism Peak。

Saros 的评分也显著高于 Returnal。作为一款备受推崇的 PS5 独占游戏,Returnal 在 OpenCritic 上获得了 86 分的傲人成绩。基于媒体对 Saros 的评价和给出的分数,Housemarque 显然完成了许多人认为不可能的任务,实现了自我超越。
Returnal
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那么,外界对 Saros 有何评价?为什么它看起来比 Returnal 还要出色?Push Square 的 Stephen Tailby 给出了 9/10 的评分,他写道:“Saros 是一款出色的第三人称射击游戏,它汲取了 Returnal 的成功之处,并进行了精简,在不削弱乐趣的前提下带来了更顺滑的游戏体验。”
TheSixthAxis 的 Stefan L. 同样给予了 Saros 9/10 的评分,他写道:“Saros 在 Returnal 的卓越基础上更进一步,将 Housemarque 标志性的第三人称动作、弹幕射击和 Roguelite 元素融合在一起,并讲述了一个更宏大、更有野心的故事。”他补充说,与 Returnal 相比,这款游戏对新玩家也更加友好。这正是 Housemarque 此前试图改进的关键领域,听起来他们确实圆满完成了任务。
虽然现在才四月,但今年发售的游戏中,已经有一些作品将成为年度最佳游戏的有力竞争者,或者至少是强有力的提名候选者。基于目前的媒体评分以及它在 Returnal 基础上不仅成功传承、甚至似乎实现了超越的表现,我认为可以肯定地说,Saros 可能是今年第一款锁定年度最佳游戏提名的作品,而距离今年结束还有八个月的时间。
游戏名称 Saros 发售日期 2026年4月30日 开发商 Housemarque 发行商 Sony Interactive Entertainment 游戏类型 动作, 冒险, 射击 OpenCritic 评分 92/100